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Happy Birthday Counter Strike
Birthday
- geschrieben von *n1co_ - 18.06.2009 um 23:19 Uhr
[html]<p>Heute ist ein ganz besonderer Tag für die eSport Szene, unser aller liebstes Hobby, Counter Strike feiert sein 10 jähriges Dasein.</p>
<p>Am 24. März 1999 öffnete die Seite Planet Half-Life.com die Pforten für die Counter Strike Sektion und stellte das neue Spiel Konzept mit der damaligen Half Life Engine vor. Der Ansturm auf die Seite und das große Interesse um das Projekt "Counter Strike" verhalfen dazu, das am 18. Juni 1999 "Counter Strike" das Licht erblicken konnte. Mit der Version BETA 1.0 fing der lange und teils steinige Weg in die Öffentlichkeit an und erlang ein Status in der eSport Szene der bis heute seines Gleichen sucht.</p>
<p>Die harte Arbeit und Geduld des kleine Entwicklerteams, besetzt von Minh Le und Jess Cliffe, verdanken wir heute diese sehr gelungene Adaption des ein Jahr zuvor erschienene Spiels "Action Quake"!</p>
<p>Damals war alles anders...</p>
<p>Die Colt mit Zoom, die damaligen beliebten Maps cs_siege und cs_mansion, die Problematik mit den WON Servern...</p>
<p>Wer genau wissen möchte, wann was in Counter Strike passiert ist, der schaut beim "Weiterlesen" nach. Weil ein bisschen Geschichte, tut jedem mal gut.</p>[/html]
[html]<p>19. Juni 1999: Veröffentlichung von Beta 1.0. Damals umfasste CS nur 10 Waffen und wenige cs_ Maps, wie cs_siege und cs_mansion. Auch die "Colt mit Zoom" dürfte einigen noch ein Begriff sein. Angekündigt wurden damals übrigens auch stationäre Geschütztürme und Granatwerfer. <br />
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Bis August 1999 folgen die Betas 1.1 bis Beta 2.1. CS nahm langsam Gestalt an und unverzichtbare Features und Waffen wurden eingeführt: Die AK-47 feierte ihre CS Premiere und auch die geliebte Desert Eagle fand ihren Weg in das Spiel. Auch kennt jeder ernsthafte CS-Spieler noch cs_assault.<br />
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Der November 1999 (Beta 4) war ein Meilenstein in der CS Geschichte. Der de_Modus veränderte das Gameplay massiv und hat sich bis heute gehalten. Auch wurden die beliebten Maps de_dust, de_nuke und de_prodigy eingeführt. Vorher hatte die Beta 3.0 die ersten Granaten und die Kevlar-Helm Kombination eingeführt, sowie mit Radiocommands die Kommunikation vereinfacht.<br />
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Die 5er Betas im Frühjahr 2000 brachten weitere Waffen, Bugfixes, ein neues HUD und Änderungen am Gameplay: So konnte die Bombe nur noch an vorbestimmten Plätzen gelegt werden und mit de_train fand sich eine weitere, beliebtes Map im Spiel.<br />
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Am 10. März 2000 fanden nun die Spielmodi Escape und Assassination Einzug. Außerdem spendierten die Entwickler der Beta 6.0 neue Models und das Nachtsichtgerät. Neu war auch die Möglichkeit, das Waffenmodel nun in die rechte virtuelle Hand zu nehmen.<br />
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Im Frühsommer 2000 gab es dann mit den Betas 6.1 bis 6.6 wieder eine Menge neuer Models und vor allem de_cbble, cs_italy und das Lieblingskind aller 1on1 Spieler: de_aztec<br />
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Beta 7.0 & Beta 7.1 beschäftigten sich mit einer Sackgasse der CS-Evolution: Das Lenken von Fahrzeugen wurden implementiert und entsprechende Maps mitgeliefert. Allerdings konnte sich dieses Feature nicht durchsetzen und verschwand sehr schnell wieder in der Versenkung. An de_vegas können sich Veteranen vielleicht eher noch erinnern. Bis heute gehalten hat sich die sekundäre Messerattacke und cs_office. Erwähnenswert ist auch die Einführung des Waffenrecoils mit Beta 7.1.<br />
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Am 8. November 2000 erschien, nach etwas mehr als 16 Monaten Betastadium, die Version 1.0 von Counter-Strike. Drei neue Waffen, wenn auch eher unwichtige (H&K UMP .45, FN Five-Seven, und SIG SG-550) und neue Playermodels rundeten die Version ab, welche nun auch als Kaufversion mit kleinen Extras erhältlich war. Online gespielt wurde damals (bis zur Pflichteinführung von Steam) mit WON (World Opponent Network).</p>
<p> </p>
<p> </p>[/html]Link: Quelle
Kommentare: 2
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*n1co_ 06.02.2012Ort: Essen Beiträge: 882 |
# 1 - 19.06.2009 um 18:19 Uhr
BETA FTW |
Ginger 03.11.2010Ort: Bochum Beiträge: 358 |
# 2 - 19.06.2009 um 20:31 Uhr
krass, schon so lang her^^ |
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06.02.2012
03.11.2010






